Programmation orientée objet en C#
  • README
  • Initiation à la POO
  • Principaux concepts objets
  • Gestion des objets en mémoire
  • La relation d'association
  • La relation d'héritage
  • Compléments sur l'écriture de classes
  • Gestion des exceptions
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  • Pré-requis
  • Contributions

README

NextInitiation à la POO

Last updated 2 years ago

Ce livre est un support de cours à l'.

Résumé

Ce livre est une introduction à la programmation orientée objet (POO). Il présente de manière progressive et illustrée les concepts essentiels et les savoir-faire associés :

  • Ecriture et utilisation de classes.

  • Ajout de constructeurs et d'accesseurs, encapsulation.

  • Gestion des objets en mémoire (notion de référence d'objet).

  • Mise en relation de classes : association et héritage.

  • Redéfinition et surcharge de méthodes, membres statiques.

  • Gestion des exceptions.

Pré-requis

La lecture de ce livre nécessite une connaissance des bases de la programmation :

  • Notions de variable et de type.

  • Structures conditionnelles et itératives (boucles).

  • Programmation modulaire (sous-programmes) et passage de paramètres.

  • Tableaux et listes.

Contributions

Merci d'avance et bonne lecture !

Les exemples de code associés sont . Ils sont écrits en C# mais facilement transposables à d'autres langages orientés objet comme Java.

Ce livre est publié sous la licence Creative Commons . Son code source est disponible sur . N'hésitez pas à contribuer à son amélioration en utilisant les issues pour signaler des erreurs et les pull requests pour proposer des ajouts.

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